Datenschutz
Datenschutzerklärung
Diese Datenschutzerklärung erläutert, wie personenbezogene Daten auf der Website yarardijital.com und in den Spielen EFM League und Fruzzle Rush einschließlich ihrer Websites und Apps verarbeitet werden. Grundlage sind das türkische Datenschutzgesetz Nr. 6698 (KVKK) und, für Nutzer in der Europäischen Union, die Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO).
Stand: 1. November 2026
1. Verantwortlicher
YARAR DİJİTAL TEKNOLOJİLER ANONİM ŞİRKETİ, Cevizli Mah. Zuhal Cad. A Blok No: 46 İç Kapı No: 50, 34846 Maltepe / İstanbul, Türkei. E-Mail: info@yarardijital.com
2. Geltungsbereich
Diese Erklärung gilt für folgende Angebote:
- die Unternehmenswebsite yarardijital.com
- EFM League: die Website efmleague.com sowie die iOS- und Android-Apps
- Fruzzle Rush: die Website fruzzlerush.com sowie die iOS- und Android-Apps
Verlinkte Websites Dritter und die App Stores (Apple App Store, Google Play) unterliegen deren eigenen Datenschutzbestimmungen.
3. Die Website yarardijital.com
Unsere Unternehmenswebsite verwendet keine Cookies, enthält keine Analyse- oder Tracking-Werkzeuge und erhebt keine personenbezogenen Daten von Besuchern.
Beim Aufruf der Website verarbeitet unser Hosting-Anbieter kurzzeitig technische Server-Logs wie IP-Adresse, Datum und Uhrzeit, aufgerufene Seite und Browserinformationen zur Sicherheit und Fehleranalyse. Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse am sicheren Betrieb des Angebots.
Wenn Sie uns eine E-Mail senden, werden Ihre E-Mail-Adresse und der Inhalt Ihrer Nachricht ausschließlich zur Beantwortung Ihrer Anfrage verarbeitet.
4. EFM League
EFM League ist ein Online-Spiel, das ein Nutzerkonto erfordert. Folgende Daten werden verarbeitet:
- Kontodaten: E-Mail-Adresse, Passwort (ausschließlich gehasht gespeichert), Managername und Vereinsname.
- Spieldaten: Kader, Transfers, Gebote, Spielergebnisse, Ligahistorie und Statistiken im Spiel.
- Inhaltsdaten: Nachrichten, Vereinsbeschreibungen und andere Inhalte, die Sie im Spiel teilen.
- Technische Daten: IP-Adresse, Geräte- und Browserinformationen, App-Version, Absturzberichte und Server-Logs.
- Zahlungsdaten: Beim Kauf optionaler kostenpflichtiger Inhalte erfolgt die Zahlung über Stripe, den Apple App Store oder Google Play. Wir sehen und speichern Ihre Kartendaten nicht; wir erhalten lediglich die Bestätigung der Transaktion (Produkt, Datum, Betrag).
- Cookies und Einwilligung: Die Website von EFM League verwendet technisch notwendige Cookies zur Sitzungsverwaltung. Nicht notwendige Cookies und Drittdienste werden nur mit Ihrer Einwilligung über das Consent-Management-Tool (Usercentrics) aktiviert. Sie können Ihre Einwilligung jederzeit ändern.
Rechtsgrundlagen: Vertragserfüllung (Konto und Spieldienst), Einwilligung (nicht notwendige Cookies), berechtigte Interessen (Sicherheit, Betrugsprävention, Fehleranalyse) und rechtliche Verpflichtungen (Buchführung).
5. Fruzzle Rush
Fruzzle Rush erfordert kein Konto und ist offline spielbar. Punktestände und Einstellungen werden ausschließlich auf Ihrem Gerät gespeichert und nicht an uns übermittelt. Es gibt keine In-App-Käufe.
Die App Stores (Apple, Google) stellen uns im Rahmen ihrer eigenen Datenschutzbestimmungen aggregierte, anonymisierte Statistiken zu Downloads, Updates und Abstürzen bereit. Diese Daten erlauben uns keine Identifizierung einzelner Nutzer.
Sollten optionale Online-Funktionen angeboten werden, laufen diese nur, wenn Sie sie starten; die dabei verarbeiteten Daten werden in dieser Erklärung beschrieben.
6. Empfänger und Auftragsverarbeiter
Ihre Daten werden nur an folgende Dienstleister weitergegeben, und nur soweit dies zur Erbringung des Dienstes erforderlich ist:
- Hosting- und Infrastrukturanbieter (Websites, Spielserver, E-Mail)
- Zahlungsdienstleister: Stripe, Apple, Google (nur für kostenpflichtige Inhalte in EFM League)
- Consent-Management: Usercentrics (nur Website von EFM League)
- App Stores: Apple App Store, Google Play
Mit unseren Auftragsverarbeitern bestehen schriftliche Verträge zur Auftragsverarbeitung. Ihre Daten werden nicht verkauft und nicht an weitere Dritte weitergegeben, es sei denn, wir sind gesetzlich dazu verpflichtet. Bei Übermittlungen außerhalb der Türkei oder der EU werden die nach KVKK und DSGVO erforderlichen Garantien sichergestellt.
7. Speicherfristen
- Konto- und Spieldaten: bis zur Löschung des Kontos; Entfernung aus Backups innerhalb von 90 Tagen nach der Löschung.
- Server-Logs: höchstens 30 Tage.
- Zahlungs- und Rechnungsunterlagen: für die gesetzlichen Aufbewahrungsfristen.
- E-Mail-Korrespondenz: höchstens 2 Jahre nach Abschluss der Anfrage.
8. Ihre Rechte
Nach KVKK und DSGVO haben Sie folgende Rechte:
- Auskunft darüber, ob und welche personenbezogenen Daten verarbeitet werden
- Berichtigung, Löschung oder Vernichtung Ihrer Daten
- Einschränkung der Verarbeitung und Widerspruch gegen die Verarbeitung
- Erhalt Ihrer Daten in einem übertragbaren Format
- Widerruf einer erteilten Einwilligung jederzeit
- Beschwerde bei der türkischen Datenschutzbehörde oder der zuständigen Aufsichtsbehörde in der EU
Anfragen richten Sie bitte an info@yarardijital.com. Anfragen werden spätestens innerhalb von 30 Tagen beantwortet.
9. Kontolöschung
Sie können Ihr EFM-League-Konto in den Einstellungen im Spiel löschen oder die Löschung per E-Mail von der im Konto hinterlegten Adresse beantragen. Mit der Löschung werden Konto- und Spieldaten entfernt; Unterlagen mit gesetzlicher Aufbewahrungspflicht werden bis zum Ende dieser Frist mit eingeschränktem Zugriff aufbewahrt.
Fruzzle Rush hat keine Konten; das Löschen der App vom Gerät entfernt alle Spieldaten.
10. Kinder
Für die Erstellung eines EFM-League-Kontos müssen Sie mindestens 16 Jahre alt sein oder die Zustimmung eines Erziehungsberechtigten haben. Erfahren wir, dass ein Kind ohne Zustimmung Daten übermittelt hat, löschen wir diese. Fruzzle Rush erhebt keine personenbezogenen Daten und ist für alle Altersgruppen geeignet.
11. Sicherheit
Ihre Daten werden über verschlüsselte Verbindungen (TLS) übertragen, Passwörter werden ausschließlich gehasht gespeichert, und der Zugriff auf Daten ist auf Mitarbeitende beschränkt, die ihn benötigen.
12. Änderungen
Diese Erklärung wird bei Bedarf aktualisiert. Die aktuelle Fassung wird stets auf dieser Seite veröffentlicht; wesentliche Änderungen werden im Spiel oder per E-Mail angekündigt.